《元宇宙:以及它将如何彻底改变一切》的标题是前瞻性的,但此书不仅关乎未来,也在很大程度上回顾了过去。本书基于作者马修 • 鲍尔的一系列博客文章,将前互联网时代的各种轶事与当前时代的全面证据穿插结合,告诉读者:一个可扩展、具有交互性的元宇宙即将到来——且它将带来一场革性。
本书的核心是对“元宇宙”的定义,其按各种概念对其进行了逐个分解和阐释。鲍尔是这一主题的专家人士。他使用简单的比喻,说明了网络、计算、虚拟世界引擎(游戏引擎)、交互性、硬件、支付渠道、区块链等复杂概念。他还带领读者一起研究了Web3和NFT(非同质化代币)在元宇宙演变中发挥的作用——据作者称,元宇宙遭遇了技术、法律和文化的多重障碍。
作者不断强调了“不确定性与困惑是颠覆的特征”这一观点。作者带我们深入研究了个人电脑、互联网、有线电视、手机、流媒体、游戏以及虚拟现实/增强现实的历史,并指出元宇宙是真实的,且马上就将到来。
本书最有趣的部分是游戏产业的经济学问题——鲍尔最初将该产业称为“价值1800亿美元的休闲产业”。他解释说,该产业“料将改变规模为95万亿美元的世界经济”。为此,他展示了虚拟世界中共享数据和交互性的经济意义。社会本身正在改变元宇宙——目前,美国约有75%的儿童会在游戏平台上玩游戏,且每年有1.4亿潜在游戏玩家出生。这里值得注意的是鲍尔关于智能手机行业双寡头模式的观点:他认为这种现状限制了虚拟世界平台的发展,阻碍了不同平台之间的交互性和一体化。这阻碍了以元宇宙为中心的技术发展,为此,他呼吁监管当局采取行动,削弱谷歌和苹果对支付体系及应用商店的控制。
作者揭开了各方关于元宇宙的各种描述带来的神秘面纱。为此,他澄清了元宇宙如何以浏览器为基础而被访问(如通过游戏机、个人电脑、智能手机访问),从而在不需要使用虚拟现实耳机的情况下,让使用者获得了一种“个体的存在感”(即你自身的数字形象)。即便如此,许多评论家可能会认为,若能在此书中加入有关运作良好的元宇宙的介绍,则会使其更加丰富。
作者在天使投资、企业风险投资咨询、电视电影制作、视频游戏等领域从业。他也曾警告说,“技术经常产生出乎预料的结果”。在这些基础上,作者呼吁为元宇宙制定治理标准,其与互联网的情况类似——互联网之所以得以发展,要归功于各方在视觉呈现、文件加载、图形数据方面形成的共同协议。
“元宇宙可能侵入我们的生活”——当谈到这个观点时,我们所有人都可能会警觉起来,而这是可以理解的。但这本书使我更加相信,我们需要抓住机会,为这个平行虚拟经济制定相应的监管和标准——这件事宜早不宜迟。
文章和其他材料中所表达的观点均为作者个人观点,不一定反映IMF的政策。